RECREO #1. Maruja Mallo. Máscara y compás

Taller para docentes de Educación Primaria y Secundaria

Izquierda: Maruja Mallo, Naturaleza viva, 1941-1942. Derecha: Maruja Mallo, Trazado armónico para Naturaleza viva, 1941.

Izquierda: Maruja Mallo, Naturaleza viva, 1941-1942. Museo Reina Sofía. 
Derecha: Maruja Mallo, Trazado armónico para Naturaleza viva, 1941. Archivo Lafuente, Museo Reina Sofía.

© Maruja Mallo, VEGAP, Madrid, 2025

RECREO #1. Maruja Mallo: Máscara y compás propone un acercamiento a la figura y la obra de Maruja Mallo como recurso para la práctica educativa en el aula. Dirigida a docentes de Educación Primaria y Secundaria de cualquier contexto territorial, esta formación se celebra en modalidad online con el objetivo de diseminar el trabajo de la artista gallega más allá de los muros de la exposición retrospectiva que acoge el Museo Reina Sofía. 

La sesión se estructura en torno a dos líneas: por un lado, la naturaleza y su diálogo con la geometría en las composiciones de la artista; por otro, la mirada sobre lo popular, prestando especial atención a las verbenas y al mundo rural. A partir de estos ejes se exploran los vínculos entre la obra de Maruja Mallo y los contenidos de diferentes materias, así como su potencial para activar formas de aprendizaje transversales y creativas. Cada bloque incluye propuestas y dinámicas prácticas pensadas como punto de partida para el diseño de actividades educativas.

Este taller forma parte del ciclo de formación online para profesorado RECREO. Organizado por el Área de Educación del Museo Reina Sofía en diálogo con el colectivo Cápsula Cultura, RECREO combina la reflexión con propuestas prácticas adaptables a distintos niveles y contextos de enseñanza, además de fomentar el intercambio de experiencias entre docentes. 

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Programa

Recreo

Organiza

Museo Reina Sofía

Participantes

Cápsula Cultura

es un colectivo dedicado desde 2017 a la innovación en los ámbitos de la educación y la divulgación cultural, social y tecnológica. Nace con la idea de despertar la curiosidad y el pensamiento crítico a través del diálogo, la experimentación o la emoción, como claves indispensables para generar aprendizajes significativos y crear experiencias en las que cada una de las personas participantes se convierte en protagonista.

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